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基于Unity引擎的红青立体影像实现方案研究
引用本文:曹心怡,赵建军.基于Unity引擎的红青立体影像实现方案研究[J].现代电影技术,2021(1):12-16.
作者姓名:曹心怡  赵建军
摘    要:现有的3D电影拍摄和放映技术已经成熟,但是利用实体摄影机拍摄,存在摄影机物理尺寸制约、景深限制等诸多问题,且观看条件受限,成本较高昂.随着影视虚拟制作的发展,3D实时引擎在电影制作中越来越占据举足轻重的地位.Unity是当下使用最广泛的3D引擎之一.本文提出了一种新的红青立体影像实现方案,利用Unity引擎中的虚拟摄像...

关 键 词:3D引擎  红青立体  立体电影
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