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基于“合成快门开角”方法进行帧率下转换的原理及其优点探析——以RealD TrueMotion为例
摘    要:高帧率电影《比利·林恩的中场战事》和《双子杀手》在制作低帧率版本时使用了RealD研发的帧率下转换工具——RealD True Motion,它的出现给帧率下转换带来了新思路,其核心思想——基于"合成快门开角"的方法在添加适当的运动模糊的情况下解决了使用传统的"抽帧"方法所可能导致的画面抖动、运动不流畅等问题,是当前高帧率影片做帧率下转换时的最佳选择。

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