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基于二叉树双队列驱动的PLSM地形场景建模
引用本文:王汉东,韩元利,夏文芳,朱思蓉.基于二叉树双队列驱动的PLSM地形场景建模[J].人民长江,2007,38(10):108-110.
作者姓名:王汉东  韩元利  夏文芳  朱思蓉
作者单位:1. 长江勘测规划设计研究院,空间公司,湖北,武汉,430010
2. 武汉大学,资源与环境科学学院,湖北,武汉,430079;地理信息系统教育部重点实验室,湖北,武汉,430079
摘    要:在大区域的地形三维可视化中,基于二叉树的三角形结点建模技术能够很好地支持LOD(Level of Detail)技术,双队列驱动为这种结构的模型提供了高效实时漫游的渲染机制,而PLSM技术对大区域地形场景为整个模型提供了可行的调度策略.将这3种技术结合起来,能够有效地实现对海量地形数据的分页分片调度,实时高效动态建模,是进行全球地形三维可视化的一个非常好的解决方案.结合ROAM的二叉树动态建模方法,通过对PLSM的改进与整合,有效地实现了对超大区域地形场景建模与逼真渲染,高效地实现了对地形场景的实时漫游与交互.

关 键 词:地形分页建模    细节层次模型    ROAM算法    双队列    二叉树
文章编号:1001-4179(2007)10-0108-03
修稿时间:2007-08-08

Terrain scene visual modelling based on binary and double queues driving PLSM
Abstract:
Keywords:
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