首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

关于Autostereoscopic 3D技术的几点探讨
引用本文:孙超,苏鸿根.关于Autostereoscopic 3D技术的几点探讨[J].计算机工程,2007,33(7):204-206.
作者姓名:孙超  苏鸿根
作者单位:1. 中国科学院研究生院,北京,100049;国家气象信息中心,北京,100081
2. 中国科学院研究生院,北京,100049
摘    要:从计算机图形学的观点对立体与三维的关系、立体成像原理以及影响立体显示的因素等问题作了探讨,分析总结了基于OpenGL/GLSL的立体显示编程方法,介绍了Autostereoscopic 3D技术的最新进展。

关 键 词:3D成像  深度模拟  立体视觉  双眼视差  OpenGL/GLSL  自动立体3D
文章编号:1000-3428(2007)07-0204-03
修稿时间:2006-11-10

Probes into Autostereoscopic 3D Technology
SUN Chao,SU Honggen.Probes into Autostereoscopic 3D Technology[J].Computer Engineering,2007,33(7):204-206.
Authors:SUN Chao  SU Honggen
Affiliation:1. Graduate School, Chinese Academy of Sciences, Beijing 100049;2. National Meteorological Information Center. Beijing 10008
Abstract:From the view of computer graphics, this paper explores the relationship between stereoscopic and 3D, the principle of stereoscopic imaging and the key factors influencing quality of stereoscopic display, and summarizes the methods of stereoscopic display programming in OpenGL/GLSL. The newest development of Autostereoscopic 3D technology is introduced.
Keywords:3D imaging  Simulation of depth  Stereoscopic vision  Eyes parallax  OpenGL/GLSL  Autostereoscopic 3D
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号