首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

简短对话的魅力——游戏对话的新思考
作者姓名:Ben  Schneider  Epic  China  (译)  童寅山(译)
摘    要:游戏对话是玩家和游戏之间交流的重要组成部分,本文中的简短对话指的是游戏中的俏皮话、口头弹、广播。冗长的对话也并不是不好,但简短对话(这里笔者将其定义为不超过6秒,平均为2秒的对话)可以任游戏中做一些长句不能做的事情。

关 键 词:对话  游戏  组成部分
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号