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简短对话的魅力——游戏对话的新思考
作者姓名:
Ben
Schneider
Epic
China
(译)
童寅山(译)
摘 要:
游戏对话是玩家和游戏之间交流的重要组成部分,本文中的简短对话指的是游戏中的俏皮话、口头弹、广播。冗长的对话也并不是不好,但简短对话(这里笔者将其定义为不超过6秒,平均为2秒的对话)可以任游戏中做一些长句不能做的事情。
关 键 词:
对话
游戏
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