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虚拟现实中基于图形与图象的混合建模技术
引用本文:李自力.虚拟现实中基于图形与图象的混合建模技术[J].中国图象图形学报,2001,6(1):96-101.
作者姓名:李自力
作者单位:李自力(华中理工大学电子与信息工程系, 武汉 430074)
摘    要:0 引 言虚拟现实技术的特征可用 3个 I,即 Immersion(沉浸感 ,也称浸入感、临场感 )、Interaction(交互性 )、Imagination(想象力 ) 1~ 3] 来描述 .其中 ,沉浸感能使用户感受到真切地进入到虚拟空间之中 ,用户将感觉不到身体所处的外部环境 ,而“融合”到虚拟世界中去 4 ] ;交互性则能使用户实时地控制虚拟空间中虚拟物体的行为 ,从而使用户感觉到自己是虚拟空间的主体 ,用户还可通过三维交互设备直接控制虚拟世界中的对象 ;而想象力则是人对虚拟空间的创造能力 5] .在虚拟现实技术中 ,首先要解决的问题是虚拟场景建模 ,即虚拟世界…

关 键 词:虚拟现实  图形  图象  混合建模技术
文章编号:1006-8961(2001)01-0096-06
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