数字的“游戏”还是眼睛的“戏法”——了解真假难辩的“对比度” |
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引用本文: | 胡焱文 BrightNeo.数字的“游戏”还是眼睛的“戏法”——了解真假难辩的“对比度”[J].微型计算机,2006(36):174-176. |
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作者姓名: | 胡焱文 BrightNeo |
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摘 要: | 从液晶显示器出现在我们的视野中开始算起,制造商们总是不缺少一些吸引大家眼球的话题,其中既有给我们带来真正实惠的新技术,如更快的响应时间、更宽广的视角、无亮点承诺等,当然也少不了许多人为炒作的噱头……
如果有人问近一段时间液晶显示器市场最热门的话题是什么?“对比度”的受关注程度肯定会拔得头筹。长期以来,液晶显示器的对比度一直在300:1~500:1之间徘徊;仿佛突然之间,市场上就冒出一种1600:1的显示器,紧接着2000:1,甚至5000:1(液晶电视机)大关都相继失守。就在我们惊诧四位数对比度的同时,我们也对一个新的名词“动态对比度”产生了疑问,如此夸张的参数到底是如何得来的呢?编者按]
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关 键 词: | 对比度 液晶显示器 显示器市场 真假 眼睛 游戏 响应时间 液晶电视机 |
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