首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

论动画镜头语言及材质的运用
作者姓名:王婷
作者单位:西安航空学院
摘    要:伴随着世界经济化的发展,及科技化的提升,城市化的步伐越来越快,使动画制作的领域延伸到影视特效、游戏、广告、教育、娱乐等多个方面。房地产行业为了展示房屋建筑的地理位置、环境、及比其他房屋建筑的居住优势,只能用直观的三维动画来实现。而镜头、材质灯光的合理运用成了其重要的组成部分,在表现建筑本身的结构和功能的基础上,如何有效、快捷的运用好镜头语言,灯光的打摄,及材质的运用是一个重点。社会的发展,及需要,建筑漫游动画成为近几年较热门的行业,也将成为未来各个行业建筑表现的一个必要发展方向,作为一个三维建筑动画的设计人,熟悉掌握镜头、灯光材质在建筑三维动画基本运用的方法,在完成未来建筑以及城市动画的展示过程中,是获得更高的社会及经济效益的必须保障。

关 键 词:动画制作  镜头语言  建筑动画  房屋建筑  贴图  未来建筑  建筑表现  展示过程  环境光  模型匹配
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号