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编辑议题
引用本文:UCG众小编.编辑议题[J].游戏机实用技术,2014(16):74-78.
作者姓名:UCG众小编
摘    要:身为一个《魔戒》粉,请允许我为《中±摩多之影》投上一票。通常来说,由电影改编的游戏大多逃离不了烂作的宿命,一开始我听说有一款以中土大陆为背景的游戏时。也曾经以为是借着《霍比特人》的热潮赚一笔就跑的二流作品。没想到制作组的野心大大震撼到了我。《中土摩多之影》是完全独立在《魔戒》与《霍比特人》之外的全新作品,只采用了与电影版类似的人物建模,但剧情与两个电影系列几乎没有关联,甚至可以说是另辟蹊径:附身于主角塔里昂身上的是名为凯勒布理鹏的精灵幽灵。假如玩家只看过《魔戒》和《霍比特人》,对这个名字并不会有任何认知度。惟有看过《精灵宝钻》一书的人才会知晓凯勒布理鹏正是精灵三戒的制造者。托尔金在撰写《精灵宝钻》时,只写到凯勒布理鹏因不肯将精灵三戒交给索伦而惨遭杀害,而在《中土摩多之影》中玩家将了解到关于凯勒布理鹏的更多故事。

关 键 词:议题  编辑  《魔戒》  电影  比特  认知度  制造者  游戏
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