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大规模战场地形的实时可视化算法的研究
引用本文:吕梦雅,王丽君,唐勇,王娟.大规模战场地形的实时可视化算法的研究[J].小型微型计算机系统,2010,31(8).
作者姓名:吕梦雅  王丽君  唐勇  王娟
作者单位:燕山大学,信息科学与工程学院,河北,秦皇岛,066004
基金项目:国家"八六三"高技术研究发展计划项目资助,国家自然科学基金项目 
摘    要:三维地形可视化是虚拟战场环境中重要的组成部分,在具体应用环境中由于地形特征信息的影响,渲染时逼真度较差,构造多分辨率四叉树结构组织数据;为使四叉树多分辨率地形可视化方法适应于更多的应用环境,引入地形特征重构节点评价函数,保证了应用环境中地形特征信息失真最小;提出一种基于视点的匹配方法来消除裂缝,实现了大数据量网格模型绘制过程中平滑无缝过渡;实验表明在大规模地形绘制中,提高了地形漫游的效率与可视化效果.

关 键 词:三维地形  战场环境  四叉树  地形特征  匹配方法

Research About Real-time Visualization Algorithm for Large Scale Battlefield Terrain
LV Meng-ya,WANG Li-jun,TANG Yong,Wang Juan.Research About Real-time Visualization Algorithm for Large Scale Battlefield Terrain[J].Mini-micro Systems,2010,31(8).
Authors:LV Meng-ya  WANG Li-jun  TANG Yong  Wang Juan
Abstract:
Keywords:
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