三维动画软件的灯光高级技巧讲解(四):3DS MAX4在影视场景中的灯光应用 |
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引用本文: | 十一郎.三维动画软件的灯光高级技巧讲解(四):3DS MAX4在影视场景中的灯光应用[J].电视字幕·特技与动画,2002(6):47-50. |
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作者姓名: | 十一郎 |
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摘 要: | 本部分尝试在真实世界的电影布光与三维计算机灯光间架设一座桥梁。这里使用的软件是3DSMAX4,因此所有的细节都是在该程序中处理,但是这里的大部分知识以及一些应用同时适用于其它软件。这里将以一些电影中的灯光实例开始,它们提供了市光的有效方法。你对电影领域懂得越多,就越能独创性且有效地使用三维动画中的灯光。
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关 键 词: | 三维动画软件 灯光 3DS MAX4 影视场景 |
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