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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
2DVS3D——为你的游戏选择正确的摄像机系统
作者姓名:
Soren
Johnson
童寅山(译)
作者单位:
[1]EA Maxis策划兼程序员 [2]Epic China
摘 要:
游戏行业第一批视频游戏,比如《Pong》、《行星战机》(Asteroids)、《太空侵入者》(Space Invaders),全部是采用2D的摄像机视角来制作的。虽然早期的游戏做了一些初级的3D试验,像《战争地带》(Battlezone)中基于矢量的坦克模拟等,但这些游戏不太受关注,没能成为主流。
关 键 词:
视频游戏
摄像机
系统
游戏行业
3D
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