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云的动态实时仿真技术研究与实现
引用本文:徐华勋,赵龙,肖全初.云的动态实时仿真技术研究与实现[J].计算机仿真,2006,23(7):202-206.
作者姓名:徐华勋  赵龙  肖全初
作者单位:国防科技大学计算机学院,湖南,长沙,410073;湖南省司法警官学院,湖南,长沙,410131
摘    要:云的建模和渲染是计算机图形学领域的一个研究难点,对其研究有着重要的现实和理论意义。该文从建模方法、光照模型、绘制效率三个方面对云的生成仿真系统进行了研究。提出了CA与粒子系统相结合的建模方法。对于光照模型,该文分析了云的光学特性,在单一扩散光照模型基础上提出了一种模拟多重光照的简化公式。该文还运用LOD技术、提前中断技术以及空间分割技术有效地提高了云的绘制效率。另外对上述方法的具体实现也进行了一定的描述。

关 键 词:  仿真  细胞自动机  粒子系统  自然现象
文章编号:1006-9348(2006)07-0202-05
收稿时间:2005-05-28
修稿时间:2005年5月28日

Study And Implementation of Efficient Rendering of Dynamic Clouds
XU Hua-xun,ZHAO Long,XIAO Quan-chu.Study And Implementation of Efficient Rendering of Dynamic Clouds[J].Computer Simulation,2006,23(7):202-206.
Authors:XU Hua-xun  ZHAO Long  XIAO Quan-chu
Affiliation:1. National University of Defense Technology, Changsha Hunan 410073, China; 2. Hunan Judical Police Academe College, Changsha Hunan 410131, China
Abstract:
Keywords:Cloud simulation  Cellular automaton  Particle system  Natural phenomena
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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