X3D基本语法、文件结构和编程思想 |
| |
引用本文: | 张金钊,张金锐,张金镝.X3D基本语法、文件结构和编程思想[J].电脑编程技巧与维护,2010(15):5-9. |
| |
作者姓名: | 张金钊 张金锐 张金镝 |
| |
作者单位: | |
| |
摘 要: | X3D虚拟现实仿真技术开发与设计利用了X3D虚拟现实语言的基本几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真虚拟现实仿真三维立体场景和造型,也可以实现动画游戏设计。
|
关 键 词: | X3D 虚拟现实仿真技术 动画游戏 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|