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分类号
杂志ISSN号
X3D基本语法、文件结构和编程思想
作者姓名:
张金钊
张金锐
张金镝
作者单位:
摘 要:
X3D虚拟现实仿真技术开发与设计利用了X3D虚拟现实语言的基本几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真虚拟现实仿真三维立体场景和造型,也可以实现动画游戏设计。
关 键 词:
X3D
虚拟现实仿真技术
动画游戏
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