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分类号
杂志ISSN号
3d游戏场景中实时火焰的探究
作者姓名:
朱博文
作者单位:
三明学院 海峡动漫学院 13动画(2班)
摘 要:
在3d游戏场景中有效模拟实时火焰主要应用真实感图形学知识以及粒子系统方法,文中详细讨论了如何进行动态火焰有效模拟,通过对火焰粒子速度以及动态效果进行建模以及对火焰颜色变化等情况进行建模来实现实时火焰有效模拟,利用关键帧技术以及自定义粒子发射器实现3d游戏场景中实时火焰的有效模拟.
关 键 词:
3d
游戏场景
实时火焰
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