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夜与暴走
摘    要:正光影凸显灵魂将光影表现在模型中已经是很常见的做法了,高达类模型中的MAX喷涂技法,航空器模型中的预制阴影,AFV模型中的CM技法这些都是表现光影的方式,且都已经非常成熟。然而,有时候为了表达模型作品本身的主题与特点,我们也可以对光源的分布做一些独特的设计。这款来自于《新世纪福音战士》的初号机拆解第三使徒的模型也是相当经典了,原型的设计非常完美,但是要如何体现初号机此时如同魔王(堕落天使)一般的恐怖感,还是需要更多的氛围营造,除了基础的涂装,以及身上喷溅的鲜血细节外,我决定增加一个"夜晚"

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