首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

大规模海浪场景的真实感绘制
引用本文:任鸿翔,尹勇,金一丞.大规模海浪场景的真实感绘制[J].计算机辅助设计与图形学学报,2008,20(12).
作者姓名:任鸿翔  尹勇  金一丞
作者单位:1. 浙江大学CAD,&,CG国家重点实验室,杭州,310058;大连海事大学航海动态仿真与控制实验室,大连,116026
2. 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室,大连,116026
基金项目:国家重点基础研究发展规划(973计划)  
摘    要:针对计算机图形学中大规模海浪场景绘制的难题,提出一种实时绘制高真实感海浪的方法.首先提出同心圆网格模型来模拟海浪表面;然后利用基于GPU的快速傅里叶变换方法生成海浪高度图,并模拟了Choppy波,减轻了磁砖效应.分别采用立方体纹理映射、平面反射及Phong镜面反射技术模拟海面对天空、景物、太阳的反射效果,并在海面的折射效果中考虑了海水深度的影响.最后模拟了海浪中的泡沫以及景物在海面上的阴影效果.该方法已成功地应用在航海模拟器中.

关 键 词:海浪场景  真实感绘制  快速傅里叶变换  高度图

Realistic Rendering of Large-Scale Ocean Wave Scene
Ren Hongxiang,Yin Yong,Jin Yicheng.Realistic Rendering of Large-Scale Ocean Wave Scene[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2008,20(12).
Authors:Ren Hongxiang  Yin Yong  Jin Yicheng
Affiliation:Ren Hongxiang1,2) Yin Yong2) Jin Yicheng2)1)(State Key Laboratory of CAD & CG,Zhejiang University,Hangzhou 310058)2)(Marine Dynamic Simulation & Control Laboratory,Dalian Maritime University,Dalian 116026)
Abstract:The rendering of large-scale ocean wave scene is one of the most challenging tasks in computer graphics.A method for real-time realistic rendering of ocean wave scene is proposed.By the method,a grid of concentric circles is developed to replace ocean surface geometry.The fast Fourier transform method based on GPU is used to generate the height map,then the choppy wave is simulated and the repeating tile of ocean surface becomes not apparent.The techniques for simulating light reflection are adopted,includi...
Keywords:GPU
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号