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基于Unity3D的虚拟矿山漫游仿真系统设计与实现
引用本文:修春华,孙秀娟,苗坡,车德福.基于Unity3D的虚拟矿山漫游仿真系统设计与实现[J].金属矿山,2015,44(4):262-266.
作者姓名:修春华  孙秀娟  苗坡  车德福
作者单位:1.东北大学资源与土木工程学院,辽宁 沈阳 110819;2.山东省地质测绘院,山东 济南 250003
摘    要:针对三维虚拟矿山系统在高逼真度、强交互性和跨平台等方面的不足,提出了一种基于Unity3D平台的三维虚拟矿山的实现方法。其主要过程:采集矿山的地形地质等三维坐标数据、属性数据,建立矿山三维模型,并导入到Unity3D引擎中,对数字矿山进行实时渲染并实现三维模型数据与二维空间数据整合,在此基础上利用C#语言编写脚本实现系统功能,最后将虚拟矿山漫游仿真系统移植到多个平台上。根据唐山钱家营煤矿的测试结果,该系统实现了在3种平台(Windows、安卓智能手机、Web网页)上均流畅运行,画面真实,界面友好,实现了虚拟矿山漫游仿真以及矿山属性信息的查询等功能。

关 键 词:虚拟矿山  漫游仿真  Unity3D  跨平台  

Design and Implementation of Virtual Mine Roaming Simulation System Based on Unity3 D
Xiu Chunhua , Sun Xiujuan , Miao Po , Che Defu.Design and Implementation of Virtual Mine Roaming Simulation System Based on Unity3 D[J].Metal Mine,2015,44(4):262-266.
Authors:Xiu Chunhua  Sun Xiujuan  Miao Po  Che Defu
Affiliation:1.College of Resources and Civil Engineering,Northeastern University, Shenyang 110819,China;2.Geoogical Surveying &Mapping Institute of Shandong Province,Jinan 250003,China
Abstract:
Keywords:Virtual mine  Roaming simulation  Unity3D  Multi-platform
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