用遗传算法加强足球游戏的人工智能 |
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引用本文: | 赖勇浩.用遗传算法加强足球游戏的人工智能[J].程序员,2006(10):67-71. |
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作者姓名: | 赖勇浩 |
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作者单位: | 广州网易互动娱乐 |
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摘 要: | 项目背景
笔者一直都想用遗传算法(Genetic Algorithms)实现足球游戏的人工智能,但因为实现一个足球游戏的对战平台太过繁琐而没有动手。直到在“Programming Game AI by Example”一书中看到一个Simple Soccer的demo(以下简称demo),实现了一个red—blue两队进行机器与机器对抗的简单足球游戏,在读过它的源码之后,笔者决定在demo上进行二次开发——为它加入遗传算法,实验一下遗传算法在实时战略游戏(RTS)类型的体育游戏中的威力。
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关 键 词: | 足球游戏 遗传算法 人工智能 Simple demo 二次开发 体育游戏 战略游戏 |
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