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场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建
引用本文:夏海山,贺娇.场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建[J].时代建筑,2022(4):74-79.
作者姓名:夏海山  贺娇
作者单位:北京交通大学建筑与艺术学院
摘    要:“场景”一词在计算机互联网、建筑学、传播学等不同领域有着不同的含义指向,以学科交叉的视角来看,“场景”的内涵跨越了现实空间与虚拟空间,成为构建虚实空间设计理论的链接点。文章基于人机交互技术探讨虚实空间的“交互—体验”机理,面向未来发展与应用展望,进一步探讨场景空间的设计特点及营建要求。

关 键 词:场景空间  虚拟现实  交互技术  建筑空间  交互体验  空间设计
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