场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建 |
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引用本文: | 夏海山,贺娇.场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建[J].时代建筑,2022(4):74-79. |
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作者姓名: | 夏海山 贺娇 |
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作者单位: | 北京交通大学建筑与艺术学院 |
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摘 要: | “场景”一词在计算机互联网、建筑学、传播学等不同领域有着不同的含义指向,以学科交叉的视角来看,“场景”的内涵跨越了现实空间与虚拟空间,成为构建虚实空间设计理论的链接点。文章基于人机交互技术探讨虚实空间的“交互—体验”机理,面向未来发展与应用展望,进一步探讨场景空间的设计特点及营建要求。
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关 键 词: | 场景空间 虚拟现实 交互技术 建筑空间 交互体验 空间设计 |
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