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利用四叉树解决激光表演系统的布点优化问题
引用本文:尹长青,许邵斌.利用四叉树解决激光表演系统的布点优化问题[J].计算机光盘软件与应用,2011(20).
作者姓名:尹长青  许邵斌
作者单位:同济大学软件学院,上海,200092
摘    要:为了绘制一幅图像,激光表演器需要的时间依赖于在该图像中线段绘制的顺序和方向。通过重新排列线段方向和顺序,可以大幅降低绘制时间。由于不同等级的激光表演器所标称的每秒绘制点数有所不同,通过降低绘制时间。可以令不同的激光表演器均可有效、完整地展现图像内容。

关 键 词:激光表演器  四叉树  最近邻点算法

Using Quadtree to Solve Optimization Problems of Laser System Distribution
Abstract:In order to draw a picture,laser show devices depends on the time required to segment the image drawn in the order and direction.Direction and by rearranging the order of line segments,can significantly reduce the rendering time.Due to different levels of the nominal laser show devices are different points drawn per second,by reducing the rendering time,you can make different laser show devices can be effective,a complete display of the image content.
Keywords:Laser show device  Quadtree  Nearest-neighbor algorithm
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