浅析计算机动画教育 |
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引用本文: | 李娜,李峰.浅析计算机动画教育[J].计算机光盘软件与应用,2010(3):134-134,53. |
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作者姓名: | 李娜 李峰 |
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作者单位: | 黄淮学院,河南省驻马店,463000 |
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摘 要: | 动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。目前,三维动画和二维动画广泛应用于影视特效、动漫卡通、电脑动画、虚拟现实、多媒体展示、流媒体广告、网络横幅广告、网络游戏、计算机辅助教育等领域,随着动画的到来,动画教育热随之兴起。各大专院校和社会培训机构顺应产业发展的势头,也看到动画教育的社会效益和经济效益的可行性,纷纷开设了动画专业。但不少院校师资短缺,缺少核心软件和设备,没有规范的动画教学体系和教材,甚至各院校对动画专业的命名也各不相同。严重影响我国的动画教育质量,进而危及生产和制作企业乃至整个产业市场。本文笔者针对当前计算机教育问题,提出了相关发展建议,值得动画教育行业人员更多的反思。
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关 键 词: | 动画教育 三维动画 |
Education on Computer Animation |
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