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VR/AR应用场景及关键技术综述
引用本文:徐硕,孟坤,李淑琴,丁濛,邬丽君.VR/AR应用场景及关键技术综述[J].智能计算机与应用,2017,7(6):28-31.
作者姓名:徐硕  孟坤  李淑琴  丁濛  邬丽君
作者单位:1. 北京信息科技大学 计算机学院,北京,100101;2. 北京信息科技大学 计算机学院, 北京100101;北京信息科技大学 感知与计算智能联合实验室,北京100101
基金项目:国家自然科学基金,北京市教育委员会科技计划资助项目,网络文化与数字传播北京市重点实验室开放课题
摘    要:虚拟现实和增强现实作为提供连接数字世界与真实场景的纽带,已成为沉浸式数字应用的核心技术之一,在相关设备的支撑下,沉浸式数字应用必将呈现爆炸式增长.本文梳理了已有应用场景和设备形态,并从数据采集与传输,交互与情形实时再现等方面对涉及的关键技术、实现方式和潜在的科学问题进行分析、总结.

关 键 词:虚拟现实  增强现实  沉浸式  交互模式

Research on key technologies of online experiential application based on VR/AR
XU Shuo,MENG Kun,LI Shuqin,DING Meng,WU Lijun.Research on key technologies of online experiential application based on VR/AR[J].INTELLIGENT COMPUTER AND APPLICATIONS,2017,7(6):28-31.
Authors:XU Shuo  MENG Kun  LI Shuqin  DING Meng  WU Lijun
Abstract:
Keywords:
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