物理引擎演绎三足鼎立 |
| |
引用本文: | 邓凯.物理引擎演绎三足鼎立[J].程序员,2008(5). |
| |
作者姓名: | 邓凯 |
| |
作者单位: | 智冠北研; |
| |
摘 要: | 2008年2月4日,NVIDIA正式收购著名3D物理引擎公司Ageia,之后便立即宣布会将Ageia公司的物理引擎架构PhysX移植加入NVIDIA的CUDA显卡通用计算架构中。有消息称从Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA计算架构的转换已经几乎全部完成,而且计算速度是
|
关 键 词: | 厂商 物理 计算速度 技术支持 三足鼎立 游戏 收购 架构 引擎 研发团队 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|