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从虚拟草坪场景到大的三维建模观
作者姓名:吴起
作者单位:北京电影学院动画学院
摘    要:从第1期开始,本刊将系统地介绍3DS MAX 4经典建模工具,通过具体案例引导读者掌握从二维到三维的建模观念、粒子系统参与建模的观念、动画控制器参与建模的观念,以及Surface建模、Nurbs建模、变形球建模、多边形建模等工具的使用。

关 键 词:虚拟草坪场景  三维建模  图像处理
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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