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3D Studio动画制作探讨
作者姓名:林桂伍
作者单位:福州大学计算机科学与技术系 350002
摘    要:本文讨论了3DS动画制作中两个较典型的问题:(1)3DS中各子目录的应用,以克服3DS中文件管理较差的弱点。(2)在3DS动画制作中如何使用ACAD的特长,给出实现的方法,解决3DS图形精度较低,绘图指令相对较少的弱点,使3DS能利用ACAD的优点创作出精度更高,画面更逼真的动画作品,本文的方法经实际使用证明切实可行。

关 键 词:动画制作  3DS  图形处理
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