基于CG技术的动漫设计美学形态 |
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引用本文: | 刘峰.基于CG技术的动漫设计美学形态[J].计算机光盘软件与应用,2013(13):184-185. |
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作者姓名: | 刘峰 |
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作者单位: | 四川信息职业技术学院信息工程系 |
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摘 要: | 随着科学技术的发展,数字艺术的概念被提出。在这个信息时代,数字化手段成为一大特征,动漫设计数字化时代也随之到来。计算机技术的进步使得人们对数字技术的审美也得到提高,处在非常时期的动漫设计者通过对CG技术的应用,使得设计不断完善,对他们的设计思想以及设计理念也带来影响。可以说,CG技术是与科学技术的发展的产物,CG技术在不断进步,如何使得该技术更好的促进动漫设计领域的发展,这是我们需要考虑的重点。本文主要研究了在CG技术下动漫设计的美学形态,从图像表达、色彩表达以及创作表达方面详细阐述了动漫设计美学形态。
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关 键 词: | CG技术 动漫设计 美学形态 |
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