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数字校园基于UDK的实现
引用本文:邓世垠.数字校园基于UDK的实现[J].计算机光盘软件与应用,2013(12):57-58.
作者姓名:邓世垠
作者单位:阿坝师范高等专科学校
摘    要:数字校园是校园信息化建设的重要组成部分,建立虚拟现实的三维校园的通常做法是使用VRML、C++或其它语言。本文在数字校园的三维地图研究中讨论了虚拟现实的几项常用技术,再从整个项目的设计制作流程出发,结合三维游戏引擎大幅提高了操作与执行效率,以实现漫游引擎的主要功能。

关 键 词:虚拟现实  数字校园  三维游戏引擎  UDK
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