首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
三种3DS动画制作
作者姓名:
黄建峰
摘 要:
一、动画中的动画 1.建立三维实体 启动3D Studio 4.0,按F1进入2D Shaper,选择Create/Quad,生成一个边长约为200个单位的正方形。按F2进入3D Lofter,选择Shapes/Get…/Shaper调入二维图形,选择Center及图形最大按钮,选择
关 键 词:
3DS 动画 计算机 制作
本文献已被
CNKI
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号