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基于双重模型的计算机手语动作的实现方法
引用本文:高伟,郭瑾.基于双重模型的计算机手语动作的实现方法[J].计算机应用研究,2007,24(11):315-317.
作者姓名:高伟  郭瑾
作者单位:辽宁师范大学,计算机与信息技术学院,辽宁,大连,116029
摘    要:首先给出了一个新的方法来建立手的模型.这个手的模型由两个模型组成:一个是实现运动的骨骼模型,其决定了运动姿态及运动约束;另一个是表现运动的皮肤(表面)模型,用来表现真实感.其次,根据该模型实现手语的动作,利用该方法实现手语动作的关键技术,包括手及手臂旋转变换的变换矩阵、有向拓扑结构描述骨骼模型、表现运动的皮肤模型的拓扑不变性、以及骨骼模型实现运动和皮肤模型表现运动的方法.该方法具有一定的通用性,为网络环境下实现异语种的手语表达与传输打下了基础.

关 键 词:手语  骨骼模型  皮肤模型  有向拓扑结构  拓扑不变性  皮肤模型  计算机  手语  动作的实现  方法  models  double  based  motion  language  hand  computer  传输  表达  网络环境下  通用性  拓扑不变性  结构描述  变换矩阵  旋转变换
文章编号:1001-3695(2007)10-0315-03
修稿时间:2006-08-032006-11-11

Application of computer hand language motion based on double models
GAO Wei,GUO Jin.Application of computer hand language motion based on double models[J].Application Research of Computers,2007,24(11):315-317.
Authors:GAO Wei  GUO Jin
Affiliation:(School of Computer & Information Technology, Liaoning Normal University, Dalian Liaoning 116029, China)
Abstract:
Keywords:hand language  bone model  skin model  directional topology  topological invariance
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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