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基于OpenGL技术的隧道仿真系统的研究与开发
作者姓名:刘鹏程  艾廷华  胡晋山
作者单位:1. 武汉大学资源与环境科学学院,武汉,430079
2. 武汉大学资源与环境科学学院,武汉,430079;徐州师范大学国土信息与测绘工程系,徐州,221116
摘    要:科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制。该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性。

关 键 词:OpenGL技术  隧道建模  光照  模型变换  视点变换
文章编号:1000-3428(2008)06-0240-03
收稿时间:2007-04-23
修稿时间:2007-04-23
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