基于OpenGL技术的隧道仿真系统的研究与开发 |
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作者姓名: | 刘鹏程 艾廷华 胡晋山 |
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作者单位: | 1. 武汉大学资源与环境科学学院,武汉,430079 2. 武汉大学资源与环境科学学院,武汉,430079;徐州师范大学国土信息与测绘工程系,徐州,221116 |
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摘 要: | 科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制。该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性。
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关 键 词: | OpenGL技术 隧道建模 光照 模型变换 视点变换 |
文章编号: | 1000-3428(2008)06-0240-03 |
收稿时间: | 2007-04-23 |
修稿时间: | 2007-04-23 |
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