CryEngine引擎中碰撞检测的研究与应用 |
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作者姓名: | 吕宗霖 曹锐 冯秀芳 |
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作者单位: | 太原理工大学软件学院 |
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基金项目: | 虚拟现实系统与技术国家重点实验室开放课题;项目编号:VRLAB2019A05;项目名称:基于CSI的实时手势识别方法研究 |
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摘 要: | 本文针对CryEngine引擎中采用的碰撞检测进行了研究,改进了引擎结构,并在引擎中实现了在搭载Mesh组件进行OBB包围盒算法碰撞检测。在CryEngine引擎企业开发项目中构建OBB树,对原本使用的OBB算法进行改进提升,通过项目验证,证明了改进后的该算法在CryEngine引擎的有效使用,具有实际较好的可靠性和有效性,为后续项目开发提供了技术支持。
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关 键 词: | 虚拟现实技术 碰撞检测 CryEngine引擎 OBB树 |
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