首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

计算机游戏中的情感设计研究(下):基于OEDIPUS故事的角色设计
作者姓名:由芳  黄志青  郑子彬  I.  Palmer  W.  Godfrey
作者单位:[1]中山大学传播与设计学院 [2]中山大学信息技术与科学学院 [3]英国布拉德福大学信息学院
摘    要:在文章的上篇,我们主要论述了计算机游戏情感设计中需要注意的问题和主要技术,在下篇我们将基于希腊神化OEDIPUS(俄狄浦斯)的故事为背景,进行计算机游戏的角色设计。OEDIPUS是猜中狮身人面的斯芬克斯谜语的智者,那来自”异乡”的忒拜城的拯救者,被拥戴为城邦的君主,由干他的智慧和对公众的赤诚而被百姓们奉若神明。而作为一个”脚肿的人”,他又是可怜、无知的,被天神所憎恶的,他出生时就被父母所诅咒并遭遗弃,长大后又杀父娶母,犯下人世间最可怕的罪行,最后沦落为乞丐,背井离乡。它是古代希腊神话中最富悲剧色彩的角色,也作为一种艺术形式被人们用各种不同的表现手法进行演绎。

关 键 词:计算机游戏  角色设计  情感设计  故事  希腊神话  表现手法  艺术形式
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号