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基于肌肉的人体运动仿真研究*
引用本文:马文超,侯进,曹宁哲. 基于肌肉的人体运动仿真研究*[J]. 电视技术, 2017, 41(2): 98-103. DOI: 10.16280/j.videoe.2017.02.020
作者姓名:马文超  侯进  曹宁哲
作者单位:西南交通大学信息科学与技术学院,四川成都,611756
基金项目:四川省动漫研究中心2015年度科研项目(DM201504);国家自然科学基金面上项目(61371165);成都市科技项目(科技惠民技术研发项目)(2015-HM01-00050-SF)
摘    要:针对当前国内缺少满足牛顿运动定律的人体运动仿真问题,提出了基于肌肉的人体运动仿真方法.该方法首先建立了基于解剖学的人体骨骼肌肉模型,然后进行运动捕获数据与人体模型的匹配,其次构建了主要关节点的局部坐标系,接着运用多刚体运动学与动力学进行运动学及动力学参数的计算,之后施加空间力学平衡约束得到了有效的关节运动约束机制.实验结果表明,利用该算法实现的人体运动仿真真实、自然、逼真,证明了算法的有效性.

关 键 词:肌肉  骨骼肌肉模型  运动捕获  多刚体运动学
收稿时间:2016-05-24
修稿时间:2016-06-19

Study of simulations of virtual human movement based on muscle
MA Wen-chao,HOU Jin and CAO Ning-zhe. Study of simulations of virtual human movement based on muscle[J]. Ideo Engineering, 2017, 41(2): 98-103. DOI: 10.16280/j.videoe.2017.02.020
Authors:MA Wen-chao  HOU Jin  CAO Ning-zhe
Affiliation:School of Information Science and Technology,Southwest Jiaotong University,School of Information Science and Technology,Southwest Jiaotong University,School of Information Science and Technology,Southwest Jiaotong University
Abstract:
Keywords:Muscle   Musculoskeletal model   Motion capture   Multi-body kinematic
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