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3G时代体感游戏的发展思考
引用本文:车力军,孙峰.3G时代体感游戏的发展思考[J].电信技术,2011(11):55-58.
作者姓名:车力军  孙峰
作者单位:1. 中国电信股份有限公司云南分公司
2. 中国电信云南公众信息产业公司
摘    要:对一种新型的3G体感游戏进行详细分析,包括3G手机作为游戏控制器的体感技术应用、体感游戏的3D显示技术应用、游戏平台-游戏终端的云计算应用、手机-PC的物联网应用等。文章最后提出体感游戏下一步技术与应用发展的若干思考。

关 键 词:体感游戏  3G手机  云计算  物联网
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