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基于位图生成三维地形的设计与实现
引用本文:陈建. 基于位图生成三维地形的设计与实现[J]. 电脑编程技巧与维护, 2013, 0(18): 70-73
作者姓名:陈建
作者单位:贵州大学贵阳市蔡家关校区,贵阳,550003
摘    要:地形模型的建立是地理信息系统GIS中三维地形仿真研究的重要部分。地形位图建立地形模型的方法是生成地形模型的其中之一,易于实现,位图的灰度值转换成可用高程值,实现三维地形的生成。阐述了该算法的程序流程,使用Visual Studio2008和OpenGL编程实现该算法,具有效率高、运行速度快的特点,特别适合虚拟场景和虚拟三维地形的生成。

关 键 词:地形模型  位图  地形高程  OpenGL

Design and Realization of 3D Terrain Generation Based on Bitmap
CHEN Jian. Design and Realization of 3D Terrain Generation Based on Bitmap[J]. Computer Programming Skills & Maintenance, 2013, 0(18): 70-73
Authors:CHEN Jian
Affiliation:CHEN Jian;Guizhou University,Guiyang at Caijiaguan;
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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