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基于约束的多样图纹理合成方法
引用本文:顾耀林,叶永凯.基于约束的多样图纹理合成方法[J].计算机工程与应用,2006,42(9):53-55.
作者姓名:顾耀林  叶永凯
作者单位:江南大学信息工程学院,江苏,无锡,214122
摘    要:基于已有的约束的多样图纹理合成算法,提出采用图像金字塔的方法来实现,并在其中利用了纹理的相关性原理,不仅可以合成自然纹理,而且对结构性较强的纹理也取得了较好的效果,合成速度也得到了提高。实验结果表明,该算法在合成质量和合成速度上都有较大的提高,对于控制某种纹理在合成结果图中的位置的纹理合成有广泛的适用性。

关 键 词:多样图纹理合成  目标纹理  图像金字塔
文章编号:1002-8331-(2006)09-0053-03
收稿时间:2005-07
修稿时间:2005-07

Texture Synthesis Method Based on Constrained Multiple Sources
Gu Yaolin,Ye Yongkai.Texture Synthesis Method Based on Constrained Multiple Sources[J].Computer Engineering and Applications,2006,42(9):53-55.
Authors:Gu Yaolin  Ye Yongkai
Affiliation:School of Information Engineering of Southern Yangtze University, Wuxi,Jiangsu 214122
Abstract:Based on the current constrained multiple sources texture synthesis algorithm,this article presents a novel algorithm which uses the image pyramid and relative theory of texture.The algorithm can not only synthesis natural textures but also can obtain a good result for structural textures and it's speed is fast.Our method has improved on both speed and quality of synthesis and is good to control certain texture's position in the result image.
Keywords:multiple sources texture synthesis  target texture  image pyramid
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