AR技术与文创产品结合略论
——以"天府瞳"App为例 |
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引用本文: | 刘文琦.AR技术与文创产品结合略论
——以"天府瞳"App为例[J].电视技术,2021,45(1):57-60. |
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作者姓名: | 刘文琦 |
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作者单位: | 黄淮学院文化传媒学院,河南 驻马店 463000 |
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基金项目: | 2019年度黄淮学院校级教育教学改革研究青年项目"信息技术在参与式学习中的应用——以《新媒体与网络传播》课程为例";2020年度河南省社会科学界联合会调研课题"数字化时代城市书房发展研究";2020年河南省教育厅人文社会科学研究一般项目课题"融合媒介环境下政务新媒体用户参与机制研究" |
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摘 要: | 在互联网发达的当今社会,新媒体不断兴盛发展,不仅延展了信息的传播维度,也对媒资进行了结构整合,给传统媒体带来了一定冲击.以2015年9月第五届成都国际非物质文化遗产节"互联网+非遗"展馆推出的"天府瞳"App为例,探究AR技术作为推广文化创意产品的新型手段给信息传播模式带来的聚合与裂变,以期为AR技术与文创产品的结合提供新的思考空间.
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关 键 词: | "天府瞳"App AR技术 文创产品 感官体验 |
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