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基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
引用本文:高露,齐凯娜,樊绍杰,吴亚峰.基于强化学习的Flappy Bird游戏交互[J].电脑编程技巧与维护,2021(2):144-146.
作者姓名:高露  齐凯娜  樊绍杰  吴亚峰
作者单位:华北理工大学,河北唐山063009;华北理工大学,河北唐山063009;华北理工大学,河北唐山063009;华北理工大学,河北唐山063009
摘    要:介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程.其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现.

关 键 词:强化学习  DQN算法  Flappy  Bird软件
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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