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摘    要:SquareEnix曾经公布了《最终幻想XIII-2》的一段即时演算的过场动画,玩家可以在过场动画中操纵人物移动。这种“将控制权交给玩家”的剧情演出概念,今后可能会普遍应用于SE的其他游戏。最近野村哲也透露,在《最终幻想VersusXIII》的所有过场动画中,玩家都可以控制角色行动,包括高质量的CG过场动画。

关 键 词:游戏  情报  最终幻想  动画  控制权  控制角
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