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恐龙危机3:导演与协助人的访谈
作者姓名:李晗鸣
摘    要:在软件技术逐渐成熟,硬件性能也有飞跃进步的今天,长镜头的CG画面也开始踊跃地出现了。这股潮流以大家熟知的电影《Final Fantasy》为开始,从未中断过,现在已经成为了游戏的表现手段之一。在《恐龙危机3》中,加入了总长为54分钟的CG动画。下面就是有关其制作意图,现场情况以及CG动画长片表现的问题与回答。

关 键 词:《恐龙危机3》 电影 软件技术 CG技术
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