基于DirectX的飞机座舱模拟 |
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引用本文: | 郭新钊,张军.基于DirectX的飞机座舱模拟[J].计算机工程与设计,2009,30(20). |
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作者姓名: | 郭新钊 张军 |
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作者单位: | 空军工程大学理学院,陕西,西安,710051 |
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摘 要: | 为增强飞行模拟仿真的真实感、沉浸感,将描述一种具有很强通用性的简单的飞机座舱模拟.该方法中包含座舱仪表指示以及飞行环境音响效果模拟,实现方案主要是对三维环境中的二维表示以及DirectSound的应用.计算了精灵在屏幕中位置与大小和在世界坐标中位置与大小关系.该方法十分灵活,具有很强的通用性,适合于各种机型模拟.
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关 键 词: | 局部战争实验室 虚拟座舱 仪表模拟 精灵 |
Simulation of interactive cockpit based on directX |
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Abstract: | |
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Keywords: | DirectX |
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