首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
3DS MAX的型建模
作者姓名:
王峻 戴静
摘 要:
众所周知.一个典型的三维作品的制作过程包括建模、灯光、材质、贴图、动画以及渲染这几个过程。由其中可以看出.建模是三维制作流程中最基础的部分,它就象做一件产品的毛坯.做完了毛坯之后才能对其进行装饰美化。可以这么说.建模对一件三维作品的优劣起了决定性的作用。
关 键 词:
建模 3DS MAX 三维制作 贴图 动画 渲染 产品 流程 才能
本文献已被
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号