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基于SFS技术的纹理力触觉再现方法研究
引用本文:李佳璐,宋爱国,吴涓,张小瑞.基于SFS技术的纹理力触觉再现方法研究[J].仪器仪表学报,2010,31(4).
作者姓名:李佳璐  宋爱国  吴涓  张小瑞
作者单位:1. 东南大学仪器科学与工程学院,远程测控技术江苏省重点实验室,南京,210096
2. 东南大学仪器科学与工程学院,远程测控技术江苏省重点实验室,南京,210096;南京信息工程大学信息与控制学院,南京,210044
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划),国家自然科学基金,教育部博士点新教师基金 
摘    要:虚拟现实技术中,纹理的力触觉表达通常需要提取纹理表面的高度轮廓特征,从而再现纹理的凹凸感,而图像纹理则反映的是纹理表面的二维灰度特征.提出了一种根据图像灰度信息恢复表面三维轮廓(shape from shading,SFS),并用于纹理的力触觉表达的方法.采用Tsai & Shah算法从二维纹理图像中恢复出表面三维微观形状,并用力触觉模型渲染.该方法无需专门仪器测量物体表面的微观轮廓,无需设计专用的纹理力触觉表达装置.实验表明该方法是可行的,并通过对实验结果的分析给出了改进方向.

关 键 词:纹理再现  力触觉  虚拟现实  图像处理  由图像灰度恢复三维形状

Research on the method of haptic texture display based on SFS
Li Jialu,Song Aiguo,Wu Juan,Zhang Xiaorui.Research on the method of haptic texture display based on SFS[J].Chinese Journal of Scientific Instrument,2010,31(4).
Authors:Li Jialu  Song Aiguo  Wu Juan  Zhang Xiaorui
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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