基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现 |
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作者姓名: | 刘氢 |
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作者单位: | 上海梅斯医药科技有限公司,上海市,200030 |
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摘 要: | 虚拟现实游戏和普通的电脑游戏及手机游戏在交互操作方面有很多不同之处,本文研究了基于Unity3d引擎和htcvive硬件的虚拟现实游戏的设计与实现,通过分析和处理从htcvive手柄和头显传递回电脑的数据,结合htcvive基站的定位技术,使游戏中的场景和物品的运动轨迹和真实世界保持一致,从而带给用户较强的沉浸感.
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关 键 词: | Unity3d引擎 htcvive设备 虚拟现实 |
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