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超级计算机设计的折衷考虑与CEDAR系统
引用本文:E.Davidson,D.Kuck,D.Lawrie,A.Sameh,常春喜.超级计算机设计的折衷考虑与CEDAR系统[J].计算机工程与科学,1989(2).
作者姓名:E.Davidson  D.Kuck  D.Lawrie  A.Sameh  常春喜
摘    要:<正> 一、引言计算机设计人员常常必须在所期望获得的体系结构特点与实际用来制造一个系统的硬件之间进行折衷。在超级计算机的设计中,由于希望获得高速度,而这样又容易加大成本,因而这些折衷就更加重要了。今天,设计人员在以每秒1亿多次算术运算的峰值速度执行的系统上工作,用户费用高达1千多万美元。需要超级计算机设计人员另外考虑的是,在过去,超级计算机为多数用户提供的性能只是其峰值性能的一小部分(例如5%~10%)。通过大量计算获得高效率是当今超级计算机系统还未达到的一个目标。在八十年代初的五年中,由于种种限制,人们纷纷转向多处理机超级计算机的研制。单处理机超级计算机具有专门的向量指令,它可利用在科学计算中出现的大量向量数据。这些处理机依赖流水算术运算,在连续向量部件上各操作之间获得高度的并行

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