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地震界面的偏移
作者姓名:J.萨特列格  陈炎可
摘    要:大多数地震解释工作仍然是以迭加剖面而不是以偏移剖面为基础的。在断裂严重和各地层之间速度的差异非常明显的情况下,如何解释偏移界面仍是一个问题。其体地说: ——在深处,按偏移的形式去假设解释许多界面和非均匀速度场,则不可能有一个似乎合理的解决。——在大多数情况下,断层面、盐丘边界等,在剖面上无法直接解释,而是以界面端点,凭直观来作图的。——在大多数情况下,断裂带的速度场是很难确定的。通过各种假定的速度,反复作偏移处理和反复进行各种可能的解释,解释员可能作出似乎合理的解决。本文的主题是一种以射线理论为基础的算法: ——它能恰当地处理断层上速度的变化。——它能分成若干步骤去作偏移。先在一个地质单元上作,取得效果后,即转到下一个地质单元。——当需要时,它可以显示射线路径,以便研究界面变形,例如,断裂带下面界面的变形。这种算法是为了在人机联作环境中应用而设计和实现的。中间和最终成果的检查、界面变形的研究和修改都是在图象屏幕上进行的。这样,在很短的时间内,就可以对各种可能的解释和速度估计进行研究了。在偏移剖面上解释的界面可能被过度偏移,其原因是在大多数剖面偏移程序中忽视了折射的影响。在“图象射线”模式中使用上述算法,过度地偏移也有可能得到校正。

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