基于虚拟现实技术的校园场景构建 |
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引用本文: | 张萌,肖小祥,唐斌,易笑.基于虚拟现实技术的校园场景构建[J].计算机与信息技术,2011(10). |
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作者姓名: | 张萌 肖小祥 唐斌 易笑 |
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作者单位: | 湖南省吉首大学张家界校区旅游与管理工程学院; |
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摘 要: | 虚拟现实技术,又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。本文介绍通过运用虚拟现实技术构建虚拟校园场景,运用三维场景建模技术在计算机中按照实际的地理地貌构建出校园的地理环境;从而实现虚拟场景的构建,完成虚拟校园的漫游,对校园的真实场景进行抽象和可视化。
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关 键 词: | 虚拟现实 三维建模 |
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