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Agent-Based群体模拟中的朝向计算方法
引用本文:叶青,夏时洪,毛天露,蒋浩.Agent-Based群体模拟中的朝向计算方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2011,23(8).
作者姓名:叶青  夏时洪  毛天露  蒋浩
作者单位:1. 中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室 北京100190;中国科学院研究生院 北京 100049
2. 中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室 北京100190
基金项目:国家自然科学基金,国家科技支撑计划
摘    要:基于智能体(agent-based)的群体模拟中,已有的朝向计算方法易产生个体的朝向突变或僵硬的转弯行为,导致高密度群体的三维运动效果失真.为此提出一种适用于agent-based模型的双层朝向处理方法.在理论层上,依据角动量约束构建出朝向旋转方程,在计算路径过程中综合考虑个体期望方向、角速度约束、外部干扰转动等因素,计算个体朝向的初值;在数据层上,采用朝向过滤技术对初值进行处理,并在四元素空间内进行球面插值,最终生成群体的运动朝向.实验结果证明,该方法能实时地计算出自然平滑的高密度群体朝向数据.

关 键 词:群体模拟  个体朝向  朝向约束

Orientation Computing in Agent-Based Crowd Simulation
Ye Qing,Xia Shihong,Mao Tianlu,Jiang Hao.Orientation Computing in Agent-Based Crowd Simulation[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2011,23(8).
Authors:Ye Qing  Xia Shihong  Mao Tianlu  Jiang Hao
Abstract:
Keywords:
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